termine... mas o menos


Llego el gran día, se termino la jam.


fue una jam muy interesante la verdad, trate de usar godot, un engine con el cual nunca había trabajado y salio mal, algo que esperaba desde un principio la verdad, pero si estoy siendo honesto avance muchísimo con el y aprendí muchísimas cosas que me sirvieron para desarrollar el juego, pero también me di cuenta que el conocimiento que tengo no es suficiente para llevar a cabo una idea como la que tuve para la jam, si bien no fue nada super complicado, me genero muchos inconvenientes a la hora de implementarla con el engine.

decidí volver a trabajar con construct al final de la primer semana de la jam, solo tenia las cosas tal cual las habia dejado para hacer el alfa y no me había preocupado mucho por el orden en el proyecto, después de organizarme bien y retomar desde donde lo deje pase la segunda semana haciendo arte y definiendo las mecanias que quería implementar en el juego, en el apartado artístico no estuve solo por suerte me ayudo una persona muy piolita, la cual me dio una mano en el fondo del final y el concept art del personaje, muchísimas gracias Celina. 


por cuestiones personales y de fuerza mayor el proyecto se vio parado muchas veces y fue difícil ajustar el diseño a la fecha limite, pero haciendo algunos recortes a mecanicas que no aportaban mucho, como un efecto de penumbra que quería agregar para poder tener un hechizo de iluminación o a las cosas que serian muy complejas de hacer y no sabia si quedarían bien, como un boss que quería agregar al final como para que el juego tuviera su "momento", la cosa resulto sorprendente mente bien y estoy satisfecho con el resultado.

pero esto no fue nada facil jaja 


mi motivación murió un poco cuando después de días de pelear con bugs y cosas en godot fui forzado a volver a construct, pero se que esas cosas pasan y trate de entenderlo, pero sumado al estrés por la situación tan peculiar en la que nos encontramos y sobre todo el trabajo en el que estoy, hubo dias en los que simplemente no podia sentarme a hacer algo con lo que me sienta bien en el juego, incluso a horas de terminar la jam estuve a punto de abandonar, pero otra vez gracias a la caballera piolita y sus patadas en el tuje virtuales pude superar esa crisis y cumplir con la entrega.

y ahora que?

ahora la verdad lo unico que quiero es dormir unas 2 semanas seguidas, pero me conformo con 8 horas entes de ir a laburar, en cuanto al desarrollo quisiera hacer juegos para celular y probar que tal, quiza mini juegos nuevos o alguno que quiera portear.

para las personas que leyeron estos devlogs les mando mucho amor, significa mucho para mi que lo hagan.

y creo que eso es todo por el momento, estoy un poco quemado con todo esto y no puedo escribir algo mejor jaja

les dejo un poco del arte del juego :)

  



nos vemos pronto. 

buenos dias, buenas noches y buena vida

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Jun 01, 2020

Comments

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Me hice una cuenta solamente para decirte que estoy muy orgullosa de vos y que quedó genial ♡

muchísimas gracias por el comentario, valieron la pena estos devlogs solo por eso. 

si te gusta mi contenido, no dudes en seguirme, voy a intentar mantener la motivación y hacer mas juegos :)  

pd te quiero caballera

te quiero, bb